Fachhochschule Wiesbaden
Fachbereich Design Informatik Medien
Programmierung 2
Sven Eric Panitz
Feld- und Methodenzugriff
Zugriff auf die Felder und Methoden eines Objekts mit PUNKT-Notation
Erst Objekt dann Punktsymbol dann gewünschte Eigenschaft
innerhalb der Methoden- Konstruktorrümpfe alle Eigenschaften des Objekts zugreifbar
Innerhalb der Klasse kann Objekt über
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angesprochen werden
Achtung:
Ausnahme statische Methoden. Hier kein Objekt ergo auch kein
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