Fachhochschule Wiesbaden
Fachbereich Design Informatik Medien
Programmierung 2
Sven Eric Panitz
eigene graphische Komponenten
als Unterklassen, der Klasse
JPanel
lassen sich gut eigene graphische Komponenten definieren
Hierzu wird die Methode
void paintComponent(Graphics g)
überschrieben
die Methode
Dimension getPreferredSize()
kann so überschrieben werden, dass die Komponente nach ihrer idealen Größe gefragt werden kann.